交互式多媒體(interactive multimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上加入了交互功能,通過(guò)交互行為并以多種感官來(lái)呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看到、聽(tīng)到、觸摸到、感覺(jué)到、聞到,甚至還可以與之相互交流。
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傳統(tǒng)的紙質(zhì)、電視、廣播等媒體只是完成傳播信息的任務(wù),受眾只是單向、被動(dòng)地接受信息,無(wú)法進(jìn)行雙向性的交流溝通,缺乏交互性,在此背景下交互式多媒體應(yīng)運(yùn)而生。它是一種帶給人們?nèi)麦w驗(yàn)的嶄新媒介形式。
隨著信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,交互式多媒體比較常見(jiàn)的是人機(jī)交互。比如,人們借助電腦,通過(guò)鍵盤(pán)、顯示器、鼠標(biāo)、數(shù)據(jù)手套、攝像頭、麥克風(fēng)等外圍輸入設(shè)備,與相應(yīng)的軟件配合,就可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的功能。 本*文`內(nèi)/容/來(lái)/自:中-國(guó)-碳^排-放“交|易^網(wǎng)-tan pai fang . c o m
人機(jī)交互技術(shù)也在不斷發(fā)展。從早期的命令行式交互,發(fā)展為基于窗口、菜單、圖標(biāo)、指針的可視化圖形界面,向著多通道、多感官自然式交互的方向發(fā)展。
概括而言,人機(jī)交互的模式主要經(jīng)歷了5個(gè)重要發(fā)展時(shí)期,鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸控技術(shù)、多媒體技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 禸嫆@唻洎:狆國(guó)湠棑倣茭昜蛧 τāńpāīfāńɡ.cōm
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